Đạn địa ngục giả kim thuật tạo ra trang bị mới mỗi lần chơi
Alchemy Survivors, từ Chroma Golem, là một trò chơi hành động-roguelite cho Mac, đưa bạn vào vai một nhà giả kim sống sót qua các cuộc chạm trán theo sóng. Người chơi đối mặt với các đấu trường có thời gian, thu thập nguyên liệu và chuyển đổi các thành phần đó thành thiết bị giữa các lần chơi để thúc đẩy sự tiến bộ. Tựa game này nổi bật với việc tạo ra thiết bị theo quy trình, combat "bullet heaven" mãnh liệt, và các tùy chọn hợp tác cho các đội nhỏ. Nó nhắm đến những người chơi thích sống sót, những người thích khám phá xây dựng thử nghiệm và chơi lại nhiều phiên với bạn bè.
Đây là loại trò chơi gì?
Trong các cuộc chạy, bạn điều khiển một nhà giả kim chiến đấu qua những làn sóng kẻ thù không ngừng trong các đấu trường nhỏ gọn. Vòng lặp cốt lõi kết hợp các cuộc gặp gỡ sinh tồn với một giai đoạn chế tạo được điều khiển bởi một Hệ Thống Chế Tạo Vô Hạn tạo ra các vật phẩm mới từ đầu vào của người chơi. Việc tạo ra đó tạo ra vũ khí và biến thể mới ngay lập tức, vì vậy trò chơi tập trung vào việc thử nghiệm với vật liệu và công thức thay vì ghi nhớ một bể vật phẩm cố định.
Chế độ nhiều người chơi thay đổi trải nghiệm như thế nào?
Tại đây, chơi hợp tác hỗ trợ tối đa bốn người chơi trong các phiên trực tuyến và địa phương, cho phép các đồng đội chia sẻ việc thu thập và thử nghiệm công thức. Các cuộc chạy chung tăng tốc độ phát hiện và cho phép người chơi đảm nhận các vai trò khác nhau chống lại các ông chủ. Các đội được hưởng lợi từ việc kết hợp các vật phẩm thử nghiệm, nhưng sự phối hợp là quan trọng; việc cân bằng và lặp lại của Chroma nhằm giữ cho các xây dựng khả thi trên các kích thước nhóm mà không làm cho các cuộc gặp gỡ trở nên tầm thường.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Khi bạn chơi, chiến đấu thường làm đầy màn hình với các đạn và hiệu ứng hạt, phản ánh cường độ "thiên đường đạn" đã được quảng cáo. Âm thanh ưu tiên nhịp điệu nhanh và các tín hiệu va chạm đánh dấu các mẫu tấn công và các giai đoạn của ông chủ. Giao diện hỗ trợ cả đầu vào từ bàn phím/chuột và tay cầm, và các yếu tố HUD ưu tiên số lượng vật liệu và các biến thể đang hoạt động để người chơi có thể theo dõi các thành phần công thức trong các cuộc giao tranh căng thẳng.
Có khó để bắt đầu không?
Trong các cuộc chạy ban đầu, tiêu đề nhấn mạnh việc khám phá hơn là dẫn dắt, vì vậy những người mới sẽ dành thời gian thử nghiệm các tổ hợp để tìm ra các công thức hiệu quả. Sự tiến bộ sử dụng việc mở khóa và một danh sách nhân vật sâu sắc để thiết lập các mục tiêu dài hạn. Việc tạo ra vật phẩm phát sinh và kết quả thiết bị không thể đoán trước thưởng cho sự tò mò, điều này làm tăng độ khó học hỏi nhưng duy trì khả năng chơi lại cho những người chơi sẵn sàng khám phá thay vì theo dõi các con đường nâng cấp cố định.
Một khuyến nghị thực tiễn cho những người chơi hành động tò mò
Xét về xếp hạng Positive Steam và sự phát triển tích cực của studio trong giai đoạn truy cập sớm, tựa game này phù hợp với những người chơi coi trọng sự tinh chỉnh liên tục và giá trị chơi lại lâu dài. Hãy mong đợi một thiết kế thưởng cho việc thử nghiệm và phối hợp nhóm; tuy nhiên, các hệ thống yêu cầu thời gian và kiên nhẫn thay vì mang lại những cảm giác hồi hộp ngay lập tức. Những người chơi thoải mái với sự tiến triển khám phá và thử nghiệm kiên nhẫn sẽ thấy đáng để thử.